Uno por uno, así son los proyectos de casas y vehículos para la conquista de Marte

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Tarde o temprano, la Tierra habrá agotado sus recursos, será golpeada por un asteroide o bien, devastada por una temperatura abrasadora. Por eso -afirman los que abonan esta teoría que tuvo

a Stephen Hawking entre sus impulsores- será forzoso abandonar este mundo para buscar un nuevo refugio para la humanidad. Por una cuestión de proximidad, Marte es el segundo planeta más cercano a la Tierra y el más similar. Además de ser rocosos, comparte cuatro estaciones, con un día de igual cantidad de horas. Inspirado por estas coincidencias, un concurso desafió a los participantes a crear diseños de futuros vehículos y viviendas, para imaginar cómo sería la vida en un asentamiento en el planeta Rojo.

El segundo ganador. El trabajo se llama Harapan y es un render animado creado por Waikin182 del University College London.

El segundo ganador. El trabajo se llama Harapan y es un render animado creado por Waikin182 del University College London.

El concurso en cuestión se llamó Mars Home Planet, fue organizado por HP y NVIDIA. Se trata de un ambicioso programa que utiliza un desarrollado sistema de realidad virtual para recrear cómo sería vivir en el ambiente marciano dentro de una comunidad de un millón de personas.

Ambiente. Los edificios no necesariamente necesitan tener ventanas, ya que el paisaje es monótono.

Ambiente. Los edificios no necesariamente necesitan tener ventanas, ya que el paisaje es monótono.

En el certamen participaron más de 90.000 profesionales creativos, arquitectos, ingenieros y estudiantes de más de 150 países. Las ideas más vanguardistas cobraron vida a través de una experiencia de realidad virtual creada por Technicolor. Los ganadores se presentaron días atrás en Vancouver, Canadá, durante la SIGGRAPH, la conferencia más grande del mundo de diseño gráfico.

Vehículo destacado. Rustam Shaikhlislamov, de Rusia, fue uno de los ganadores del HP Mars Planet Planet Rendering Challenge. Ganaron para su Plataforma Universal de Largo Alcance como parte del Vehículo Multi-utilitario MARS como parte del Desafío de Modelado 3D.

Vehículo destacado. Rustam Shaikhlislamov, de Rusia, fue uno de los ganadores del HP Mars Planet Planet Rendering Challenge. Ganaron para su Plataforma Universal de Largo Alcance como parte del Vehículo Multi-utilitario MARS como parte del Desafío de Modelado 3D.

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Lejos de esperar una estética limpia y de líneas redondeadas, los trabajos debían contemplar los factores climáticos y atmosféricos. No hay que olvidar que la superficie marciana es seca, rocosa y oxidante y recibe del Sol demasiados rayos ultravioletas. Con una atmósfera extremadamente delgada, intensa radiación y tormentas de polvo que ocasionalmente envuelven al planeta.

Tercer ganador. Este es el plan para un asentamiento marciano en el cráter Louth en el hemisferio norte de Marte y se llama Jannah City Louth creado por Chesher.

Tercer ganador. Este es el plan para un asentamiento marciano en el cráter Louth en el hemisferio norte de Marte y se llama Jannah City Louth creado por Chesher.

Entre los ganadores se destacaron modelos en los que se proyectaron generadores de energía solar que se abren como flores para evitar las tormentas de polvo. Asentamientos en cráteres profundos, camiones y motos adaptados a la gravedad, granjas para producir alimento y vestuarios especiales para los futuros astronautas.

Moto de Arena. La QRV- 2 (Quick Response Vehicle) es un vehículo que proporciona un transporte rápido en el duro terreno marciano. Del artista Jdgayan.

Moto de Arena. La QRV- 2 (Quick Response Vehicle) es un vehículo que proporciona un transporte rápido en el duro terreno marciano. Del artista Jdgayan.

Abierto a todo público, este desafío incluyó tres competencias: Concepto, Modelado 3D y Rendering. Los participantes podían enviar sus diseños a una de cinco categorías ya sea en arquitectura / ingeniería civil o ingeniería mecánica / de vehículos: renderización inmóvil (representada enGPU), representación fija (procesada por CPU), representación animada (representada en GPU), representación animada (CPU renderizada) y ejecutable de realidad virtual o en tiempo real.

Terraformado. Mediante una alteración climática es posible que Marte tenga el mismo clima que en la Tierra.

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Los ganadores recibieron US$ 38.080 en premios. Se determinaron mediante votación pública y un panel de jueces ilustres, que incluyeron a Robert Zubrin, presidente de Mars Society; Dr. Darlene Lim, investigadora principal de la NASA; Sanjay Vijendran de la Agencia Espacial Europea y varios expertos en diseño.

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